Они вернулись в 2018 — «Калибр».

Дневники разработчиков №13. Серверные технологии. О этом всегда интересно послушать, а тут даже можно посмотреть (речь о серверах).

Что такое игровой сервер и чем он отличается от игрового клиента. Почему для онлайн-игры так важен пинг? И почему в «Калибре» ключевые расчёты будут происходить именно на сервере, а не на компьютере игрока.

#Caliber@wotclue

Об этом должны знать твои друзья!

Наверх