Как стало известно вчера, разработчики WoWS приняли решение отказаться от поддержки 32-х битных (x86) операционных систем, а также DirectX ниже версии 10.1. Связано это с тем, что оба компонента серьезно устарели и практически не встречаются среди пользователей данной игры.

Самая главная проблема в 32-битных системах заключается в ограничениях, которые не позволяют использовать более 2 ГБ оперативной памяти. Однако такого объема уже просто недостаточно, что может приводить к критическим ошибкам клиента. Именно поэтому в следующем году прекратится поддержка таких систем. Благодаря этому создатели смогут не только улучшить оптимизацию клиента, но и внедрить новые графические технологии.

Об этом должны знать твои друзья!